Türkiye mobil oyun gelirinde %6 büyüme: 347 milyon dolar

23
Türkiye mobil oyun gelirinde %6 büyüme: 347 milyon dolar

Türkiye mobil oyun pazarı 347 milyon dolara ulaştı

Türkiye mobil oyun pazarı, 2025 yılında yurt içi gelirlerini %6 artırarak 347 milyon dolar ile tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaştı. AppMagic ve Gamigion tarafından hazırlanan “Türkiye Mobil Oyun Ortamı 2026” raporuna göre, Türk geliştiricilerin son altı yıldaki toplam geliri %450‘lik devasa bir artışla 2,7 milyar dolara yükseldi. Bu yükseliş, Türkiye’nin küresel mobil oyun pazarındaki payını %1‘den %5‘e çıkarmasını sağladı.

Sektördeki bu büyüme, indirme sayılarındaki düşüşe rağmen gerçekleşti. 2025 yılında mobil oyun indirmeleri bir önceki yıla göre %4 azalarak 1,8 milyara geriledi. Bu durum, pazarın artık hacim odaklı büyümeden monetizasyon verimliliğine kaydığını gösteriyor.

Dream Games ve Puzzle Oyunları Sektöre Yön Veriyor

Türk oyun şirketleri arasında gelir liderliğini Dream Games üstlendi. Şirket, 2025 yılında 1,7 milyar dolarlık gelir elde etti. Dream Games ve Peak Games, Türkiye’nin toplam oyun gelirlerinin %80‘inden fazlasını oluşturuyor. Dream Games’in Royal Match ve Royal Kingdom adlı iki oyunu, uygulama içi satın almalardan 5,2 milyar dolardan fazla gelir getirerek bu başarıda kilit rol oynadı.

Puzzle oyunları, Türkiye mobil oyun gelirlerinin yaklaşık %97‘sini oluşturarak sektördeki baskınlığını sürdürüyor. Bu durum, yerel geliştiricilerin bu türdeki uzmanlığını ve küresel pazardaki rekabet gücünü ortaya koyuyor. Oyunfor’un Mayıs 2026 verilerine göre, mobil oyunların toplam oyun alışverişlerindeki payı Mart 2026’daki %35‘ten %40‘a yükseldi.

Haziran 2026’da Yeni Mobil Oyunlar Piyasaya Çıktı

Mobil oyun dünyası, Haziran 2026’da da yeni yapımlarla hareketli bir dönem geçirdi. Bu ay piyasaya sürülen veya önemli güncellemeler alan oyunlar arasında Prime Rush, UFL – Soccer Game 2026 ve Tomb Busters gibi yapımlar dikkat çekiyor. Ayrıca, Rainbow Six Mobile ve Arknights: Endfield gibi beklenen oyunlar da mobil platformlardaki yerini aldı.

Strateji türünde ise Clash Royale, 1 Haziran’da başlayan “Stone Cold” sezonuyla yeni kahraman Princess Evolution ve Hero Tombstone’u tanıttı. Clash of Clans ve Bloons TD 6 gibi popüler strateji oyunları da yeni sezon içerikleri ve etkinliklerle oyuncularla buluştu.

Arka Plan

Mobil oyun sektörü, son yıllarda küresel çapta önemli bir dönüşüm yaşadı. Pandemi sonrası dönemde indirme sayılarındaki patlama yerini daha istikrarlı bir büyümeye bıraktı. Artık sektör, yeni kullanıcı kazanımından ziyade mevcut oyuncuları elde tutma ve oyun içi harcamaları artırma stratejilerine odaklanıyor.

Türkiye, bu küresel trendlere hızla adapte olarak mobil oyun geliştirme alanında bir merkez haline geldi. Dream Games, Peak Games ve Rollic gibi şirketlerin milyar dolarlık değerlemelere ulaşması, yerel ekosistemin gücünü gösterdi. Özellikle bulmaca ve hiper-casual türündeki başarılar, Türk geliştiricilerin küresel pazardaki etkisini artırdı.

Pratik Etki: Oyuncular ve Sektör İçin Ne Anlama Geliyor?

Mobil oyun pazarındaki bu değişim, hem oyuncular hem de geliştiriciler için önemli sonuçlar doğuruyor. Oyuncular açısından, şirketlerin monetizasyona odaklanması, daha kaliteli ve uzun soluklu oyun içi içeriklerin sunulmasına yol açıyor. Canlı operasyonlar, sezonluk etkinlikler ve battle pass sistemleri, oyuncuların oyunlarda daha uzun süre kalmasını teşvik ediyor.

Geliştiriciler için ise bu durum, sadece yeni oyunlar çıkarmak yerine mevcut oyunları sürekli güncelleyerek ve oyuncu bağlılığını artırarak sürdürülebilir gelir modelleri oluşturmanın önemini vurguluyor. Türkiye’deki yatırım ortamı da bu değişimi destekliyor; Grand Games’in Mayıs 2026’da aldığı 70 milyon dolarlık yatırım, sektördeki potansiyelin devam ettiğini gösteriyor. Gaming Istanbul (GIST) Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, 22 Haziran 2026 tarihli açıklamasında, mobil oyunlardaki tecrübenin artık PC ve konsol oyunlarına taşınabileceğini ve Türkiye’nin bu alanda yeni küresel markalar çıkarabileceğini belirtti.


Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın