Türkiye Mobil Oyun Pazarı Küresel Büyümeyi Geride Bıraktı
Türkiye mobil oyun pazarı, dünya genelindeki durgunluğa rağmen önemli bir büyüme kaydetti. AppMagic raporuna göre, Türk mobil oyun sektörü yıllık %6‘lık bir büyüme oranı sergilerken, küresel gelirler sabit kaldı. Bu durum, Türkiye’nin mobil oyun endüstrisindeki yükselişini bir kez daha gözler önüne serdi.
2020 ile 2025 yılları arasında Türkiye’nin küresel pazar payı %1‘den %5‘e yükseldi. Yıllık gelirler ise aynı dönemde 504 milyon dolardan yaklaşık 2.8 milyar dolara ulaştı. Sektörün 2026 yılı itibarıyla 2 milyar doların üzerine çıkması hedefleniyor.
Temmuz 2026’da Mobil Oyun Yağmuru Başlıyor
Mobil oyuncular için Temmuz 2026 oldukça hareketli bir ay olacak. Android ve iOS platformlarına bu ay 30‘dan fazla yeni oyunun gelmesi bekleniyor. Bu yeni yapımlar, farklı türlerdeki oyunculara geniş bir seçki sunacak.
Ayın öne çıkan mobil oyunları arasında Jigokuraku: BATTLE IN HELL’S PARADISE, Rust Mobile, UnGodly ve Digimon UP gibi yapımlar yer alıyor. Özellikle UnGodly, 30 Temmuz’da Android ve iOS için çıkış yapacak.
Arka Plan: Türkiye’nin Oyun Sektöründeki Yükselişi
Türkiye, son yıllarda mobil oyun sektöründe küresel ölçekte en hızlı büyüyen merkezlerden biri haline geldi. Özellikle yerel oyun stüdyolarının uluslararası yatırımlar çekmesi ve başarılı çıkışlar yapması, ülkenin konumunu güçlendiriyor.
Dream Games ve Peak Games gibi Türk stüdyoları, sektördeki bu büyümenin lokomotifi konumunda. Bu iki şirket, Türkiye’nin toplam mobil oyun gelirlerinin %80‘inden fazlasından sorumlu. Sadece bulmaca kategorisi, Türk oyun gelirlerinin %97‘sini oluşturuyor.
Yatırımcı ilgisi de artmaya devam ediyor; Türkiye’de yılda ortalama 24 fonlama turu gerçekleşiyor. Tam satın almalar, birleşme ve satın almalar (M&A) pazarında ortaklıklardan daha sık görülüyor. Bu durum, Türkiye’nin yüksek yatırım getirisi sunan bir pazar olduğunu gösteriyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı 133 Milyar Dolara Ulaştı
2026 yılı itibarıyla mobil oyun sektörü, küresel çapta 133 milyar dolarlık bir hacme ulaştı. Bu rakam, tüm küresel oyun gelirlerinin yarısından fazlasını temsil ediyor. Mobil oyunlar, 2026’da 92.6 milyar dolarlık bir pazar payıyla (%49) liderliğini sürdürüyor.
Ortalama bir mobil oyuncu, oyun içi satın almalar, reklamlar ve abonelikler için yılda yaklaşık 94.53 dolar harcıyor. Çin, ABD ve Japonya, sırasıyla 43 milyar dolar, 37 milyar dolar ve 20 milyar dolar gelirle en çok gelir elde eden ilk üç ülke konumunda.
Haziran 2026 verilerine göre, Whiteout Survival küresel çapta en çok gelir elde eden mobil oyun oldu. Bunu Royal Match takip etti. Oyun içi satın almalar, mobil oyun gelirlerinin %62‘sini oluştururken, reklamlar %26 ve abonelikler %12‘lik bir paya sahip.
Kullanıcıya Etkisi: Daha Fazla Seçenek, Daha Fazla Harcama
Mobil oyun pazarındaki bu büyüme ve yeni oyun çıkışları, doğrudan kullanıcılara yansıyor. Temmuz ayında piyasaya sürülecek 30‘dan fazla yeni oyun, oyunculara daha önce hiç olmadığı kadar geniş bir seçenek yelpazesi sunacak. Bu durum, farklı zevklere sahip oyuncuların kendilerine uygun yapımları bulmasını kolaylaştıracak.
Özellikle Türkiye’deki %6‘lık büyüme, yerel geliştiricilerin daha kaliteli ve çeşitli oyunlar üretmeye devam edeceğinin bir işareti. Bu da uzun vadede Türk oyuncuların yerel içeriklere erişimini artırabilir. Ancak, oyun içi satın almaların gelirlerin büyük bir kısmını oluşturması, oyuncuların bütçe yönetimini daha dikkatli yapmasını gerektirecek.
Mobil oyunlar, Mayıs 2026’da toplam oyun pazarının %40‘ını oluşturarak liderliği ele geçirdi. Bu oran, Mart 2026’daki %35‘lik paya göre önemli bir artışı gösteriyor. Bu artış, mobil platformların oyuncular için vazgeçilmez bir eğlence kaynağı haline geldiğini kanıtlıyor.
